Опубликованная в журнале Pediatrics статья перечеркивает надежды многих родителей: как показали результаты исследования, «активные» видеоигры не повышают физическую активность детей.
«Активными» видеоиграми называются игры, требующие от детей каких-либо реальных физических действий — танца, боксирования, имитации игры в боулинг, теннис или бейсбол. Несмотря на то, что активные видеоигры подразумевают, что дети обязательно выполняют какие-то упражнения во время этих игр, в целом их уровень физической активности мало отличается от детей, играющих в обычные видеоигры.
В ходе исследования ученые раздали 87 детям в возрасте 9-12 лет по 2 видеоигры. В половине случаев обе игры были «активными» («Wii Fit Plus» и «Dance Dance Revolution»), в другой половине — неактивными («Mario Kart Wii» и «Madden NFL 10»). В течение 12 недель дети играли в эти видеоигры и записывали количество часов, проведенных за игрой. По истечении этого срока исследователи оценили уровень физического развития детей, измерив их мышечную силу и акселерацию с помощью акселерометра. Результаты не выявили какого-либо существенного различия в физической активности первой и второй групп детей.
Ученые подчеркивают, что уходя от реального мира в виртуальный мир видеоигр, пусть и активных, дети лишают себя возможности заниматься спортом и быть физически активными в реальной жизни. Вместо игр с друзьями на свежем воздухе или посещения спортивных секций, современные дети скорее предпочтут выполнять те же самые действия в видеоигре. Поэтому родителям нужно постараться заинтересовать своих детей реальностью, а не полагаться в вопросах физического развития своих детей на активные видеоигры.